《骑马与砍杀2》射手分类及用法详解

2026-11-10 来源:微扑克 栏目:版本资讯

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《骑马与砍杀2》中有多个兵种的复杂组合,很多刚入坑的玩家可能还不清楚哪些兵适合干什么活,以及兵种选择时要注意什么。下面请看由玩家“看杉非山”带来的《骑马与砍杀2》射手分类及用法详解,希望能对各位玩家有所帮助。

我将游戏中的射手分为:专职弩兵;专职弓箭手;重甲射手;高机动弓箭手。

1.专职弩兵

专业的持弩射手,射速不快,但是胜在输出稳定且持久,比较高阶的弩手基本都配盾,且近战能力不低,甚至可以客串重装步兵。

出于弩手不错的射程和较高的伤害,我们可以将弩手用于对对手主力部队进行火力压制,在较远的距离上就可以开始有效输出,相比之下,弓箭手在较远距离的射击准度以及伤害则稍差一些,但在近距离的爆发输出中则更好一些。

我们在选择弩兵时要注意以下几点:

(1)我们面对的对手

弩兵由于装填较长,使其在面对骑射手骚扰时难以打出弹幕快速清理,面对快速移动的目标,单发伤害高但是射击间隔长会导致一旦射空一轮,接下来就会被对手打出的箭雨压制。在和库赛特的作战中,弩兵会稍显无力,且由于二代射手的备弹量较少,在军团作战中弩兵可能会被骑射手骗掉大量弹药,等对手步兵上来时弹药已经消耗的差不多了。而在面对阿塞来军团时,数量较少的骑射手难成气候,弩兵就可以在较远的距离压制对手弓箭手,并大量杀伤持小盾的敌人(1.41开始阿塞来调整了盾牌,但是他们步兵拿的椭圆盾还是小,保护自己都费劲)

比较简单的解决方案有:带更多近战骑兵/标枪骑兵,射手就可以射击被近战骑兵牵制的敌人/压迫对手抱团再让标枪骑兵上去刷屏;或是带更多的弩兵,量产引起质变,二三十个弩手可能面对骑射手会无力,但是二三百弩手能把神都屠给你看,当然还是需要一些骑兵去驱赶对手。

(2)我们的部队组成

如果我们的部队以射手和骑兵为主,步兵仅需要面对被消磨和打散后的敌人,那么弩兵的稳定输出是我们的第一选择;而如果我们的部队以步兵为主,用大量步兵直接杀穿对手主阵地,那么我更推荐选用弓箭手,可以让弓箭手在盾墙的掩护下推进到100米的距离,充分发挥其高爆发优势,在步兵交战前狠狠压制对手阵地前方的射手。

(3)弩兵的装备

弩兵的装备好坏和熟练度也很重要,而对于弩手来说装备的影响大于熟练度,我就不去翻装备表了,总之就是雇佣弩兵属实8太行,弩手军士也就图一乐,瓦神才是真流啤。

2.专职弓箭手

专业的弓箭手,射速较快,爆发较高,用来对敌人火力压制或支援己方步骑。

弓箭手的最佳输出距离是120-70米之间,再远则准度下降,瞄准时间更长,再近则容易被对手向前两步砸标枪,由于弓箭手弹药下坠比较大,我们还可以有另一种邪道玩法:盾墙向前,卡住70米距离停住,此时AI会把射手部署于盾墙前,射手AI会优先射击眼前的步兵,而我们则将弓箭手布置在步兵背后30-40米,他们会越过盾墙直接把对方射手钉死在地上。

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